网站设计常用单位:px,%,rem,vh,vw有什么区别以及如何选择?
在网站设计中,选择合适的单位对于元素的尺寸、位置和间距等属性的设置至关重要。不同的单位有着各自的特点和适用场景,理解它们之间的区别能帮助我们更有效地进行网页布局和适配。本文将详细介绍五种常用的单位:像素(px)、百分比(%)、根em(rem)、视口高度(vh)、视口宽度(vw),并探讨它们的优缺点及使用方法。
像素(px):绝对单位
像素是网站设计中的基本单位,代表屏幕上的一个点。作为绝对单位,px不会因屏幕大小、分辨率或字体设置的变化而改变。使用px能确保元素在不同设备上的一致性,但也可能导致元素过大或过小,影响用户体验。
例如,一个宽度为100px的元素,在所有设备上都会显示为100个像素的宽度。在高分辨率屏幕上可能显得较小,而在低分辨率屏幕上则可能显得较大。
百分比(%):相对单位
百分比是基于父元素或参照物尺寸的相对单位。它会根据屏幕大小、分辨率或字体设置的变化而调整。使用%可以确保元素适应不同设备的屏幕宽度,但可能导致元素失去原有的比例和形状。
例如,一个宽度为50%的元素,将占据其父元素宽度的一半。若父元素的宽度发生变化,该元素的宽度也会相应变化。
根em(rem):相对单位
根em是相对于根元素(html)字体大小的单位。作为动态单位,rem会随着根元素字体大小的变化而变化。使用rem可以保持不同设备上元素的字体比例一致,但也可能影响元素的尺寸和布局效果。
例如,若根元素字体大小为16px,则1rem等于16px。一个宽度为2rem的元素,在任何设备上都将显示为32px。若根元素字体大小发生变化,该元素的宽度也会相应变化。
这种单位在移动端开发中比较常见,可以通过js控制根元素(或者用@media)来达到适配各种分辨率的字体大小的效果。
视口高度(vh):相对单位
vh是相对于视口(浏览器窗口中显示网页内容的区域)高度的百分比单位。它是动态的,会随视口高度的变化而变化。使用vh可以确保元素在不同设备上占据视口高度的一定比例,但可能会改变元素的高度和形状。
例如,一个高度为50vh的元素,将占据视口高度的一半。若视口高度发生变化,该元素的高度也会相应变化。
视口宽度(vw):相对单位
vw是相对于视口宽度的百分比单位。与vh类似,它是动态的,会随视口宽度的变化而变化。使用vw可以确保元素在不同设备上占据视口宽度的一定比例,但可能会改变元素的宽度。
例如,一个宽度为50vw的元素,将占据视口宽度的一半。若视口宽度发生变化,该元素的宽度也会相应变化。
扩展
1、页面自适应缩放代码
页面基准750px,html font-size值的计算JavaScript代码:
[pre]
(function(doc, win) {
var htmlFont = function() {
var docEl = doc.documentElement,
l = docEl.clientWidth,
f;
f = l / 7.5;
l > 750 ? docEl.style.fontSize = 100 + “px” : docEl.style.fontSize = f + “px”
};
htmlFont();
win.addEventListener(“resize”, htmlFont, false)
})(document, window);
[/pre]
注:把这段 原生JS 放到 HTML 的 head 标签中即可(需设置meta缩放比1:1)
[pre]<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no” />[/pre]
2、高清版
和上面一下还是把这段 原生JS 放到 HTML 的 head 标签中即可(注:不要手动设置viewport,该方案自动帮你设置,通过修改viewport 属性放大缩小 initial-scale)
[pre]
!function(e){function t(a){if(i[a])return i[a].exports;var n=i[a]={exports:{},id:a,loaded:!1};return e[a].call(n.exports,n,n.exports,t),n.loaded=!0,n.exports}var i={};return t.m=e,t.c=i,t.p=””,t(0)}([function(e,t){“use strict”;Object.defineProperty(t,”__esModule”,{value:!0});var i=window;t[“default”]=i.flex=function(e,t){var a=e||100,n=t||1,r=i.document,o=navigator.userAgent,d=o.match(/Android[\S\s]+AppleWebkit\/(\d{3})/i),l=o.match(/U3\/((\d+|\.){5,})/i),c=l&&parseInt(l[1].split(“.”).join(“”),10)>=80,p=navigator.appVersion.match(/(iphone|ipad|ipod)/gi),s=i.devicePixelRatio||1;p||d&&d[1]>534||c||(s=1);var u=1/s,m=r.querySelector(‘meta[name=”viewport”]’);m||(m=r.createElement(“meta”),m.setAttribute(“name”,”viewport”),r.head.appendChild(m)),m.setAttribute(“content”,”width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=”+u+”,maximum-scale=”+u+”,minimum-scale=”+u),r.documentElement.style.fontSize=a/2*s*n+”px”},e.exports=t[“default”]}]); flex(100, 1);
[/pre]
这是阿里团队的高清方案布局代码,所谓高清方案就是根据设备屏幕的DPR(设备像素比,又称DPPX,比如dpr=2时,表示1个CSS像素由4个物理像素点组成) 动态设置 html 的font-size, 同时根据设备DPR调整页面的缩放值,进而达到高清效果。
3、zoom缩放
[pre]function bodyScale() {
var devicewidth = document.documentElement.clientWidth;
var scale = devicewidth / 1920; // 设计稿的尺寸宽度
document.body.style.zoom = scale;
}
window.onload = window.onresize = function () {
bodyScale();
};[/pre]
设置设计稿的宽度,通过识别当前屏幕宽度对页面整体进行zoom缩放,这种腾讯的落地页用的比较多。
总结
px、%、rem、vh和vw是网站设计中常用的单位,每个都有其优势和局限性。选择合适的单位应基于设计需求和预期效果:
- 对于需要在不同设备上保持一致效果的元素,使用px。
- 对于需要适应屏幕宽度的元素,使用%。
- 对于需要保持字体比例一致的元素,使用rem。
- 对于需要占据视口高度一定比例的元素,使用vh。
- 对于需要占据视口宽度一定比例的元素,使用vw。
当然,这些原则并非一成不变,我们可以根据具体需求和设计目标灵活组合使用这些单位,以实现更佳的网页布局和适配效果。
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